
ECREuropejscy Konserwatyści i Reformatorzy
Frekwencja
98.6%
Głosowań
2407
Dokumenty
118
Związane z handlem negatywne skutki globalnych nadwyżek mocy produkcyjnych na unijnym rynku stali (debata)
39s18 maja 2026
Słuchałem uważnie Pana wypowiedzi. Oczywiście też mi się podoba to, co Pan mówił, że trzeba zwiększyć suwerenność produkcji stali Unii Europejskiej. Ok, ale skąd wziąć tańszą energię do produkcji stali? To jest przemysł bardzo, bardzo energochłonny.
Czy myśli Pan, że przy pomocy odnawialnych źródeł energii, czy ten „Zielony Ład” w tym wydaniu, które my proponujemy, nie zabija możliwości produkcji stali w Unii Europejskiej?
Decyzja parlamentu Azerbejdżanu o zawieszeniu współpracy z Parlamentem Europejskim (debata)
1m 13s21 maja 2026
Pani Przewodnicząca! W zasadzie przyszedłem tutaj w celach edukacyjnych, bo nie jestem jakimś znawcą polityki międzynarodowej Unii Europejskiej. Zajmuję się zupełnie czymś innym tutaj w Parlamencie. Ale moja jedna uwaga – i pytanie na dziś – jest taka: co dalej? Usłyszałem dzisiaj wiele rozbieżnych głosów. Niemcy mówili z pozycji niemieckich, Francuzi z pozycji francuskich, Włosi z pozycji włoskich. No i nie widzę tego stanowiska Unii Europejskiej, takiego jednoznacznego. A ja nie mam problemu, żeby potępić Azerbejdżan wtedy, kiedy gwałci Ormian, zabija Ormian. Nie mam problemu, żeby potępić Azerbejdżan wtedy, kiedy jest furtką dla działań Putina na arenie międzynarodowej. Mam problem wtedy, kiedy należałoby – myślę tu o nas wszystkich parlamentarzystach – wypracować właściwe stanowisko. I ubolewam nad jednym, i to jest moje ostatnie zdanie: dlaczego ta ważna debata jest dzisiaj i czy ona nie mogła być w tygodniu, kiedy na sali byłoby dużo więcej fachowców od tego tematu?
Europejska inicjatywa obywatelska „Stop niszczeniu gier wideo” (debata)
2m 51s21 maja 2026
Pani przewodnicząca, panie i panowie, w imieniu Komisji Petycji pragnę podziękować organizatorom europejskiej inicjatywy obywatelskiej "Przestańcie niszczyć gry wideo" za przedstawienie tej inicjatywy Parlamentowi. Obywatele mogą bezpośrednio uczestniczyć w europejskim procesie demokratycznym, wnosić wkład w europejską debatę ustawodawczą i wzywać Komisję do rozważenia podjęcia działań w dziedzinach wchodzących w zakres kompetencji Unii Europejskiej. Zgromadzenie ponad miliona zweryfikowanych podpisów w kilku państwach członkowskich świadczy o silnym zaangażowaniu obywateli europejskich w te kwestie.
Z punktu widzenia Komisji Petycji inicjatywa ta odzwierciedla coraz częściej zgłaszane przez obywateli europejskich obawy dotyczące produktów cyfrowych i praw konsumentów, w szczególności w sytuacjach, w których legalnie zakupione gry wideo stają się częściowo lub całkowicie bezużyteczne po zamknięciu serwerów lub zakończeniu wsparcia online przez wydawców.
Organizatorzy wzywają Komisję Europejską do zbadania, czy prawodawstwo UE powinno zapewniać zabezpieczenia gwarantujące, że gry wideo pozostaną funkcjonalne nawet po zakończeniu ich komercyjnego cyklu życia, bez nakładania na wydawców obowiązku zapewnienia nieograniczonego wsparcia technicznego. Debata ta wykracza poza sam sektor gier wideo – dotyczy ochrony konsumentów, przejrzystości i zaufania obywateli do jednolitego rynku cyfrowego UE. Komisja Petycji zachęca Komisję Europejską do zareagowania na to oczekiwanie poprzez rozważenie konkretnych środków, w tym, w stosownych przypadkach, inicjatyw ustawodawczych mających na celu wzmocnienie praw konsumentów w środowisku cyfrowym.
Inicjatywa ta stanowi okazję do konstruktywnego dialogu między konsumentami, deweloperami, wydawcami i organami regulacyjnymi w celu opracowania proporcjonalnych rozwiązań, które zapewnią zarówno innowacje, jak i wysoki poziom ochrony konsumentów w całej Unii Europejskiej.