
ECREuropejscy Konserwatyści i Reformatorzy
Frekwencja
89.5%
Głosowań
2407
Dokumenty
11
Wieloletni plan dla Morza Bałtyckiego i dalsze działania (debata)
1m 18s18 maja 2026
Panie Przewodniczący!. Nigdzie dzisiaj nie ma wątpliwości, że Morze Bałtyckie wymaga ochrony i realnych działań naprawczych. To jest morze wyjątkowo wrażliwe i właśnie dlatego potrzebujemy polityki opartej na faktach, a nie szukania wygodnej wymówki w postaci obwiniania rybaków. Jeśli komuś naprawdę zależy na zdrowym i zasobnym Bałtyku, to właśnie im, ludziom, którzy od pokoleń żyją z morza, pracują w nadbałtyckich regionach i utrzymują swoje rodziny. Dlatego próba przerzucania tylko wyłącznie na nich odpowiedzialności za stan Bałtyku to jest jakaś niedorzeczna wymówka.
W dobie szerokich informacji naukowych o wielu różnych czynnikach wpływających na pogarszanie się stanu naszego morza powinniśmy skupić się na tym, aby w kompleksowy i zróżnicowany sposób wskazać te ryzyka. Cieszę się, że w tym sprawozdaniu są takie informacje, które zgłaszaliśmy, jak kwestie drapieżników w funkcjonowaniu stad, oczyszczania Bałtyku z niebezpiecznych pozostałości wojennych oraz inwestycji w oczyszczalnię ścieków. Ale brakuje innych elementów, to jest jedna rzecz. I w tym sprawozdaniu jest kilka punktów politycznych, które powinny zostać skasowane. I te poprawki zgłosiliśmy. I apelujemy do Europejskiej Partii Ludowej, aby je poparła.
Europejska inicjatywa obywatelska „Stop niszczeniu gier wideo” (debata)
1m 20s21 maja 2026
Pani Przewodnicząca! Szanowni Państwo! Myślę, że nikt na tej sali nie ma wątpliwości, że własność cyfrowa powinna podlegać ochronie, a europejska inicjatywa obywatelska dotycząca gier komputerowych to doskonały przykład tego, jak obywatele próbują realnie kształtować swoje prawa w Europie. Nie ulega wątpliwości również, że problem dostępu do zakupionych gier komputerowych jest całkowicie realny, bo kiedy wyłącza się serwery arbitralnie, kiedy konsumenci z dnia na dzień tracą dostęp do dóbr cyfrowych, za które zapłacili, to mamy do czynienia z sytuacją, która nie jest właściwa. I to jest widoczne gołym okiem. To mocno po prostu uderza w zaufanie do całego rynku cyfrowego.
Dlatego tutaj chciałem wyrazić swoje wsparcie dla wszystkich graczy, którzy właśnie działają w tym kierunku, aby te prawa cyfrowe były odpowiednio uregulowane. Chciałbym wskazać, że my popieramy tę inicjatywę jednoznacznie. Natomiast jednocześnie chciałbym wskazać na to, że musimy uważać, aby oczywiście w tej sytuacji nie przeregulować rynku, tak aby nadal rynek gier komputerowych w Europie mógł się rozwijać, tak aby nasz sektor europejski również mógł rosnąć. Dlatego zachęcam Komisję Europejską do otwarcia się na tę inicjatywę, ale jednocześnie do pragmatycznego, dobrego podejścia, tak aby nie skończyło się przeregulowaniem tego obszaru i żeby nasz rynek gier komputerowych nadal mógł się rozwijać.
Tymczasowe stosowanie części handlowej umowy UE–Mercosur a bezpieczeństwo sektora rolnego i przejrzystość skutków gospodarczych
Wpływ unijnych regulacji cyfrowych na konkurencyjność i realizację koncepcji suwerenności cyfrowej
Bezpieczeństwo danych i konkurencyjność MŚP w ramach Europejskiej Przestrzeni Danych dotyczących Zdrowia